手持机业很难动摇!切换2的对手仍然是你自己
作者:365bet体育日期:2025/04/11 浏览:
如今,媒体多边形发表了一篇文章,回顾了Switch 2的竞争环境,承认尽管有PC手持游戏机,例如Steam Deck和Asus,但Nintendo仍然坚定地触及了大众市场。媒体说,从某种意义上说,任天堂是其战略愿景的“受害者”。该开关是第一个看到通过旋转移动设备和主机之间的性能间隔带来的集成机会的机会,创建了“主机手持集成”模型。当行业见证了该模型的巨大成功时,每个人都希望获得其中的一部分。蒸气肯定在阀门上是成功的,但是它需要对数据的合理视图。 Valve尚未宣布销售,市场研究表明,其总销售额约为400万台,而三年来整个PC手持式市场的总数约为600万台。罢工,该行业尚未显示出强大的增长动力。与SWI相比TCH的销售额为1.5亿台,比例差距令人惊讶。当然,这种比较并不完全平等:由于转换已经进行了八年的战斗,因此PC手持量仅可用三年,而任天堂已经在手持式领域进行了35年以上。但是,任天堂希望将目前的1100万个转换卖给这一财政部 - 同时是PC手持电脑的预期销售额的五倍以上。分析师预测,开关2股票的初始数量(6-800万辆)几乎将与PC手持式市场的全尺寸联系在一起,预计第一年的销售额将超过2000万台。尽管Valve是游戏工业的巨人,但这仍然是消费电子领域的新招聘。蒸汽甲板没有进入实体店,您不会在沃尔玛的货架上找到它,而且街道和车道上没有广告。尽管联想华硕具有传统渠道,但与Marketin相比,它只是海洋的下降G和任天堂的分布。其他因素还限制了PC掌上电脑的破坏:已知Windows手持式手持器的用户体验。尽管Valve的Steamos更好,但它仍然有一个方便的空间“ Nintendo启动一旦开始”。调试设置,兼容性问题,庞大的身体...这些设备显然不是为家庭或儿童共享而设计的,并且目标群体始终与硬核玩家锁定。 Microsoft已经被听到与PC制造商一起生成Xbox Brand Handheld控制台的游戏,该游戏机配备了新版本的Xbox PC应用程序接口,并且可以通过PC Pass订阅服务提高使用易用性。但是,微软控制台的20年体验尚未在PC游戏体验问题中成功,并且该设备可能只是过渡产品。真正的威胁是等待微软自己的手持式控制台在2027年发布,索尼PS5手持有的控制台更远。在接下来的几年中,Switch 2的最大竞争对手本身就是任天堂本身。当索尼和微软实际进入时,Switch 2可以达到其生命周期的结束。这场手持式游戏战的最后一章可以由下一代写。
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